会议专题

电脑围棋游戏中Agent对象的知识交流

本文主要研究计算机围棋游戏中软件的设计模式,从机器学习、多Agent系统加以阐述,并从围棋知识表示与基于XML的标准文本格式进行分析.

Agent 游戏软件 机器学习 知识交流 Agent 围棋游戏

詹建 李廉

兰州大学信息工程学院(兰州)

国内会议

2003年全国理论计算机科学学术年会

青岛

中文

183-185

2003-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)