建筑物室外环视中加速绘制算法
提出一种用于建筑物环视系统混合绘制的加速方法,场景划分为主体模型和层次环境的带有深度的图像缓存(sprite with depth),采用BSP树存储场景的具有深度的图像缓存,用模型对存储场景的BSP树应用三维裁剪算法来减少不必要的绘制,并在环视过程中采用生成替代图像缓存方法,加速环视场景的生成.
层次绘制 图像缓存 可见性裁剪 BSP树 正向映射 建筑物环视系统
黄燕荣 张志云 钱昆明
大连理工大学多媒体中心(辽宁大连)
国内会议
2003年全国开放式分布与并行计算学术会议暨全国第十三届网络与数据通信学术会议
大连
中文
183-185
2003-10-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)