OpenGL与AutoCAD的图形接口
本文介绍了科学计算可视化技术和图形开发环境OpenGL.为解决在OpenGL环境中建立复杂三维物体模型的困难,开发了OpenGL与AutoCAD的图形运用程序.它首先利用AutoCAD2000的强大的三维实体建模能力,创建复杂形体的实体模型,将之保存为*.3ds形式的文件,接口程序首先调用*.3ds文件中的模型顶点数据和财质信息,然后调用OpenGL函数完成建模工作,并实现模型的观察和交互控制.
可视化 实体仿真 OpenGL 图形接口 图形处理系统 计算机程序设计
吴粉祥 邱亚峰
南京理工大学机械工程学院(南京)
国内会议
上海
中文
227-228,231
2003-10-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)