会议专题

个性化虚拟人体模型驱动方法

虑拟人运动一般由虚拟人骨架运动驱动,不同的虚拟人体模型有不同骨架模型,因此驱动个性化虚拟人体模型的关键之一在于建立个性化虚拟人体的骨架模型.传统的方法主要采用人工编辑的手段来实现,虽然可以得到个性化的骨架模型,但需要大量的人力和时间.本文提出一种通过生成个性化虚拟人体模型的骨架模型,来驱动虚拟人体模型的方法.采用基于自动化模型匹配和可视化骨架编辑的方法,可以方便地驱动一个特定的个性化虚拟模型.实验表明,本文提出的方法可以快速简单的生成精确的个性化的骨架模型,方便个性化虑拟人模型的驱动.

虚拟人模型 虚拟人骨架 模型驱动 运动控制

杨长水 高文 王兆其 陈益强

中国科学院计算技术研究所(北京) 中国科学院计算技术研究所(北京);哈尔滨工业大学计算机科学与工程系(哈尔滨)

国内会议

第一届中国情感计算及智能交互学术会议

北京

中文

271-276

2003-12-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)