会议专题

一个基于边界匹配的片拼接实时纹理合成算法

本文提出了一个基于边界匹配的片拼接实时纹理合成算法,该方法利用样本纹理的子片作为纹理合成的构造块,首先从样本纹理中随机选取一个子片,贴到合成纹理区域的左上角,然后依次搜索所有的子片,每次把一个具有最小边界匹配误差的子片拼接到当前的合成纹理中,直到待合成纹理区域被子片完全覆盖为止,为了控制每次搜索子片的数目,我们提出了均匀分布的片取样技术,来减少候选片的数目,从而使该算法达到实时的数量级.所提出的方法不仅实现简单,而且非常有效,可以实时合成各种各样的纹理.文中给出的实验结果也说明了算法的有效性.

纹理合成 均匀片取样 边界匹配 片拼接

马小虎

徐州师范大学计算机科学系(江苏徐州)

国内会议

第四届中国计算机图形大会

北京

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172-177

2002-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)