会议专题

大规模地形数据的自适应动态装载

本文对大规模数字地形数据实时绘制提出了一种有效的算法,该算法首先对整个地形数据建立地形块(Block)四叉树,根据当前视点和视域的变化.利用帧与帧之间的连贯性,动态导入和删除地形块数据,根据在屏幕上的投影误差对地形三角形网格动态地进行剖分与合并,算法将当前导入的地形块和位于先前视域中的三角网格进行无缝拼接,使地形块之间无裂缝,以达到地形的快速绘制.试验表明该算法可以处理海量地形数据.

地形块 视域剔除 剖分 合并 拼接 三角网格表示

陆艳青 华炜 鲍虎军 彭群生

浙江大学CAD&CG国家重点实验室(浙江杭州)

国内会议

第四届中国计算机图形大会

北京

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116-124

2002-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)