会议专题

基于相片的三维虚拟人体建模

虚拟人体是虚拟环境的重要组成部分,由于人眼对人体细节较为敏感,使得在虚拟环境中构造真实感、可驱动的人体具有相当的难度.本文提出一种实用的基于相片的虚拟人体建模技术,根据人体的正面、背面及侧面相片,通过对标准人体骨架的交互式编辑、几何外形的自动编辑和渲染,在虚拟空间中真实再现相片中的人物.该方法已在人体建模工具软件BoodyEdit中实现,并取得了很好的效果.

人体建模 骨架编辑 几何外形编辑 纹理渲染

毛天露 王兆其

中国科学院计算技术研究所数字化技术研究室(北京)

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企业信息化高级论坛全国第12届CAD/CG学术会议

贵阳

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187-191

2002-08-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)