Catmull纹理映射改进算法
本文对Catmull纹理映射算法进行了改进.当一个象素被两个以上子曲面片所覆盖时,用Catmull纹理映射算法实现其光亮度计算时存在一定的问题.本文对存在的问题做了分析,并进行了相应的改进,使之能正确处理一个象素被多个子曲面片覆盖时其光亮度的计算,并通过实例分析了算法的正确性.
纹理 纹理映射 纹理空间 光照模型 计算机图形学
张诚洁
山东大学计算机科学与技术学院
国内会议
贵阳
中文
74-76
2002-08-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)