基于OpenGL的破片射击迹线仿真研究
本文建立了一种破片战斗部射击迹线软件的二维及三维后处理仿真模型;程序开发基于Windows操作平台,采用Visual C++ 6.0 MFC类库,视景生成采用Windows系统集成的OpenGL函数库.通过编写OpenGL接口程序对特定的dxf文件格式文件进行读取,实现了破片场及相关评估结果的二维和三维静态图像显示功能.设计了交互式操作界面,接口平台具有可扩充性,为可视化平台的深入开发奠定了基础.通过标定,本仿真技术可比较真实地模拟破片战斗部的射击迹线和穿靶过程.
OpenGL 仿真 破片 射击迹线 计算机图形学 图像处理
洪建华 卢安文
中国工程物理研究院结构力学研究所
国内会议
南昌
中文
141-149
2002-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)