使用鱼眼镜头制作QuickTime CubicVR
讨论了最新的QuickTime CubicVR技术的几种合成方法,并就其中最简单易行的鱼眼镜头法进行了深入的探讨,得到了这种方法的数学模型,为以后的软件开发奠定了基础.
鱼眼镜头 QuickTime CubicVR 数学模型 虚拟现实 静态图象
张燕翔 吴敏 邵敏勇
中国科学技术大学现代教育技术中心(合肥)
国内会议
北京
中文
568-569
2001-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
鱼眼镜头 QuickTime CubicVR 数学模型 虚拟现实 静态图象
张燕翔 吴敏 邵敏勇
中国科学技术大学现代教育技术中心(合肥)
国内会议
北京
中文
568-569
2001-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)