基于MPEG-4的三维人脸动画实现方法
三维人脸动画技术可以应用于虚拟现实、虚拟主持人、虚拟会议、辅助教学、医疗研究、电影制作、游戏娱乐等很多领域.本文介绍了基于MPEG-4标准的人脸动画的工作原理,改进了MPEG-4中已知FAP(人脸动画参数)值和FaceDefTables(人脸动画定义表),计算FAP控制区内点的坐标的算法.最后提出了一种构造人脸动画定义表的方法.该方法的操作结合了自动计算和手工调整,最后实现了以FAP作为参数驱动的三维人脸动画.
人脸动画 人脸动画定义表 MPEG-4 三维动画
姜大龙 王兆其 高文
中国科学院计算技术研究所(北京) 哈尔滨工业大学计算机科学与工程系(哈尔滨) 中国科学院计算技术研究所(北京);哈尔滨工业大学计算机科学与工程系(哈尔滨)
国内会议
北京
中文
493-496,501
2001-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)