动态光线跟踪算法与实现
提出动态光线跟踪的动态可视区域重跟踪算法理论规则及实现算法,有效解决了传统光线跟踪算法由于计算量大而难以应用于动态模型的难题,是将光线跟踪技术真正有效应用于计算机实时动画领域的新算法.本算法包括运动物体及其反射、折射可视区域和运动背景在离散时间序列的重跟踪算法,以及两种针对动态可视区域重跟踪的消隐算法.
光线跟踪 三维动画 图形 动态模型
陈家新 周纬杰
洛阳工学院(河南洛阳市)
国内会议
北京
中文
136-137,155
2001-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)