基于可逆序视频的视频纹理合成方法的研究
视频纹理是一种介于图像和视频之间的媒体,它的合成主要是通过不断重复视频片断实现的.如何发掘和表现视频中的可重复片断是合成中的一个关键问题,本文研究了视频中的可逆序现象,并基于这种现象构造一种新的基于渐变的视频纹理合成方法.试验证明对于一些可逆序播放的视频,这种方法能够合成已有合成方法所不能合成的视频纹理.
视频纹理 纹理合成 数字视频处理 自然现象 可逆序视频
刘英博 朱旭阳 李思昆
国防科技大学计算机学院(长沙)
国内会议
北京
中文
16-18
2001-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)