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视景仿真中大地形显示的一种视相关分层处理方法

在视景仿真中,地形是影响显示速度的重要因素,地形的逼真度和显示的实时性是一对尖锐的矛盾,因此地形的快速渲染也成为研究的热点.该文从视相关角度探讨了一种视景仿真中大地形实时分层显示的方法.

视相关 层次细节 视景仿真 地形显示

雷鸣 米剑 刘玉海 张锡恩

石家庄军械工程学院(石家庄)

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第一届全国虚拟现实与可视化学术会议

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2001-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)