航海仿真虚拟环境的视景生成技术
本文着重分析了海面浪花的生成条件,用粒子系统和图象合成相结合的方法,实现了动态及海面浪花的实时仿真.在模拟船舶周围浪花时,作者提出了椭圆模型,可方便地确定粒子的随机初始位置,通过调整粒子在椭圆上的限定范围,可用同一粒子系统,分别模拟出船体首部、尾部以及其它部位的兴波,并给出了粒子各属性的确定方法.
航海仿真系统 虚拟环境 视景生成 图像合成 粒子系统
尹勇 任鸿翔 张秀凤 金一丞
大连海事大学航海动态仿真与控制实验室(大连)
国内会议
大连
中文
271-276
2001-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)