会议专题

基于PC机的三维地图制作

该文介绍了OpenGL的基本工作机制,并详细论述了基于PC机制作三维真实感地图的基本原理和过程实践证明,利用本方法开发三维地图不仅速度快,而且真实感效果好。

DTM 0penGL 纹理映射 真实感地图 三维地图制作

高世海 赵韶平 王晓剑

炮兵工程学院(西安)

国内会议

第七届全国多媒体技术学术会议

长沙

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438~442

1998-10-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)