交互式三维脸部网格模型调整算法
脸部网格模型的建立是基于模型的人脸合成技术的关键步骤.本文提出了一种交互式、利用正交图像的三维人脸模型调整算法,首先利用区域增长法和模板匹配自动确定正面图像中人脸及各特征区域的大致位置,交互地提取人脸特征点的准确正面位置;然后从侧面图像提取特征点的深度;最后算法自动确定脸部姿态和调整模型非特征点,获得输入人脸模型.该算法简便实用,费时较少,具有一定实用价值.
人脸合成 模型调整 特征提取 三维脸部网格模型 交互式
李梦东 阮秋琦
北方交通大学信息科学研究所
国内会议
成都
中文
165-170
2001-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)