三维造型工具在VRML场景构造中的研究
随着计算机网络技术的发展,利用虚拟现实建模语言(VRML)开发桌面虚拟现实系统成为当前虚拟现实技术发展的热点.由于VRML本身的特点,这种开发过程必然笨拙而繁琐.如何利用其它的辅助开发工具来提高开发效率具有非常的现实意义.本文主要讨论了如何在虚拟场景构造中应用三维造型软件,然后给出一个基于VRML应用3DS MAX构造虚拟场景应用实例.
虚拟现实 建模语言 三维造型 场景构造
王绍棣 辛晨昀 王汝传 侯宜军
南京邮电学院计算机科学与技术系
国内会议
宁波
中文
559-560
2000-05-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)