会议专题

OpenGL在 VR在技术中的应用

该文在简单介绍VR技术及其特点基础上,分析了VR技术视景生成过程中的图形处理问题,介绍了一种图形硬件的软件接口标准OpenGL,论述了它在动态视景生成中的应用价值,最后以一个实例描述了用OpenGL处理动画的原理及过程。

虚拟现实 虚拟环境 人机交互 仿真与建模

刘子建 卿钧 刘坚

国内会议

中国机械工程学会生产工程分会虚拟制造技术研讨与演示会

北京

中文

49~52

1998-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)