会议专题

虚拟实景空间系统的视点插值技术

构造虚拟环境的方法一般分为基于图形与基于图象两大类。最近我们利用基于图象的虚拟现实技术开发出一个实用的虚拟实景空间系统HVS、它由计算机自动拼接、变形与组织许多幅离散的实景图象或连续的视频,生成虚拟环境。这种虚拟环境具有照片质量的视觉效果,被我们称为虚拟实景空间。视点插值是虚拟实景空间中的关键技术之一,它负责在相距一定距离拍摄的两幅图象间生成一系列的中间图象,并依次显示,以实现视点间的平滑过渡。该文主要介绍HVS中视点插值技术的实现。

虚拟实景空间 视点插位 虚拟现实 图象处理

李云浩 胡晓峰

科技大学七系(长沙) 大学电教中心(北京)

国内会议

第七届全国多媒体技术学术会议

长沙

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118~123

1998-10-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)