基于自适应形变模型的3D动画
提出了基于形变模型的3D动画方法.用一形变模型表示物体的表面,由模型的变形来实现动画;为了使模型自适应改变其拓扑结构,将模型的进化问题转化为函数的水平集进化问题;同时采用了一种新颖的速度延伸方法以实现水平集进化.实验结果表明了该方法的有效性和正确性.
形变模型 水平集 动画 速度延伸
夏利民 谷士文
中南大学铁道校区信息工程学院
国内会议
宁波
中文
298-302
2000-05-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
形变模型 水平集 动画 速度延伸
夏利民 谷士文
中南大学铁道校区信息工程学院
国内会议
宁波
中文
298-302
2000-05-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)