区域分割和点删除融合的误差受限的三维网格简化算法
三维物体重建表面通常由三角形网格表示.初始网格包含巨量小三角形,不利于实时显示和网络传输,因此简化问题得到很多研究者的关注,提出了多种简化途径.本文通过具有线性复杂度的分层区域分割预处理将表面网格上的点进行分类, 在保护重要拓朴特征点的同时,删除其他在误差阈值范围内的点,从而得到简化网格.大量的实验表明本文的简化算法取得很好的综合性能.
网格表面 网格简化 表面分割 区域分割 简化算法
严京旗 施鹏飞
上海交通大学图像处理与模式识别研究所
国内会议
宁波
中文
418-423
2000-05-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)