基于GUI的面向对象程序设计范型的实现
该文给出基于图形用户界面(GUI)的软件系统的基本说明、嵌套设计方法及GUI的布局与风格。指出窗口或页面是基于GUI的软件的说明和设计的核心;基于GUI的软件系统的设计是嵌套的;可视对象及其方法和属性有两种成分:支撑物和装饰物;并证明了嵌套设计的正确性。还提出,在编制多媒体软件、网页等以页面为核心的软件系统时,应将页面的布局与设计风格作为创作过程中的重要组成部分加以研究与考虑;列举了页面布局中应注意的要素组成;总结了GUI中布局风格上的注意点。
图形用户界面(GUI) 嵌套设计 面向对象模型 粒度 可视化程序设计语言 页面 风格 布局
赖珉 吴永辉
师范大学计算机科学系(上海)
国内会议
南昌
中文
122~129
1998-10-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)