FSDS的设计
软件可靠性问题是计算机系统中最重要的问题之一。容错设计虽然是提高软件可靠性的有效途径,但是由于其设计多样性的要求(时间、费用开销巨大),使得该项技术在目前仅应用于一些要求具有高可靠性的系统之中。为了解决这一矛盾。作者提出了一种将重用技术引入到软件的设计过程中的方法,从而提高了开发容错软件的效率和可靠性。该文介绍了基于该思想的实现系统FSDS的设计。
软件开发环境 软件重用 面向对象开发 容错设计
姚文斌 杨孝宗
滨工业大学计算机系
国内会议
武汉
中文
246~251
1999-10-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)