碰撞检测的研究进展
利用计算机来表现运动物体的碰撞特性,可使虚拟世界的计算机模拟看起来更加逼真。该文首先从分析“自然检测算法”的弱点出发,对已有几种比较有效的检测算法进行分析。提出解快这些弱点的一些途径,文章着重讨论了基于向量场的无碰撞物体运动,以及基于时空界限和球体树的交互碰撞检测。最后,进行了简要的比较讨论。
碰撞检测 向量场 时空界限 球体树 连续运动 路径设计
张全伙
大学计算机科学(泉州)
国内会议
武昌
中文
434~438
1998-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)