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基于粒子系统的三维复杂自然景物的实时生成算法

该文针对粒子系统生成虚拟场景的速度太慢的缺点,介绍了粒子系统的一般原理;分析了三维复杂自然景物的属性特点;以雪花和雨水的模拟为例,提出了基于粒子系统的三维复杂自然景物的实对生成算法。

粒子系统 三维复杂自然景物 建模 实时生成

谢剑斌 郝建新 蔡宣平 孙茂印 徐玮

国防科技大学电子工程学院405

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第七届全国多媒体技术学术会议

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101~106

1998-10-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)