计算机成象中凸多边形物空间剪裁
由TMS320C25和硬件自动填充电路组成的真实纹理计算机成象三维图形的产生,要求在40ms的帧频时间内完成大量的凸多边形变换、剪裁及填充。其中剪裁是CPU耗时较多的部分。因此结合CPU的特点,采用了一种高效快速的凸多边形物空间剪裁算法。并且解决了超大物体和超近物体的投影互换除法溢出问题。
剪裁 锥体剪裁面 物空间 计算机成象
张力冲 吴一
第二航空学院(长春)
国内会议
昆明
中文
544~548
1998-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)