虚拟现实中基于立体视觉3D建模及绘制算法
该文针对虚拟现实中复杂场景建模和绘制过程中实时及真实性问题进行分析,,在未知相机内外参数及建模对像尺寸信息的情况下提出一种基于对像包络多边形快速建模和基于立体视觉虚拟场景绘制的算法及应用系统。为视觉导航、视频检索等方面进一步提供依据。
基于现场图像VR 3D建模 虚拟场景绘制
方立雄 孙季丰 方少元
理工大学电子与通信工程系(广州)
国内会议
北京
中文
159~162
1999-06-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
基于现场图像VR 3D建模 虚拟场景绘制
方立雄 孙季丰 方少元
理工大学电子与通信工程系(广州)
国内会议
北京
中文
159~162
1999-06-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)