会议专题

模拟游戏在文化传承课程中的设计与应用

  本文立足于中华文化不断发展的新背景,在对现阶段文化传承类课程实施现状分析的基础上,针对“糖画”这一传统技艺,利用 storyline 软件开发了交互式游戏《糖画小工厂》。并以小学高年级为教学对象,借助教学分析设计了教学活动,旨在利用技术提高学生兴趣,丰富其知识的同时,促进中华传统文化的传播发展,为进一步开展深入研究,探究同类游戏设计模型奠定基础。

教育游戏 模拟游戏 中华传统文化

常馨予

华东师范大学教育信息技术学系

国内会议

第23屆全球华人计算机教育应用大会(GCCCE 2019)

武汉

中文

217-221

2019-05-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)