会议专题

运用双通道理论设计信息素质教育游戏--以《跟我学做文章》为例

  运用双通道理论设计游戏《跟我学做文章》,灵活运用文字、图片、动画和声音呈现学习材料,减轻玩家认知负荷,丰富游戏反馈形式。通过组织玩家试玩游戏加以测试,发现游戏产生了良好的学习效果。

双通道理论 信息素质教育游戏 论文格式规范

吴建华 丁复珍 靳艺文

华中师范大学信息管理学院

国内会议

第23屆全球华人计算机教育应用大会(GCCCE 2019)

武汉

中文

241-243

2019-05-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)