运用双通道理论设计信息素质教育游戏--以《跟我学做文章》为例

运用双通道理论设计游戏《跟我学做文章》,灵活运用文字、图片、动画和声音呈现学习材料,减轻玩家认知负荷,丰富游戏反馈形式。通过组织玩家试玩游戏加以测试,发现游戏产生了良好的学习效果。
双通道理论 信息素质教育游戏 论文格式规范
吴建华 丁复珍 靳艺文
华中师范大学信息管理学院
国内会议
武汉
中文
241-243
2019-05-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
双通道理论 信息素质教育游戏 论文格式规范
吴建华 丁复珍 靳艺文
华中师范大学信息管理学院
国内会议
武汉
中文
241-243
2019-05-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)