仿生機器人之創客實作

一位荷蘭藝術家和動態雕刻家泰奧楊森Theo Jansen 使用塑膠、木頭等常見的材料,創作出可以藉由力學和風力的推動做出一些模仿生物的肢體動作,還可以自行躲避障礙物的仿生獸。這個點子啟發我利用吸管、簡易馬達,搭配3D 列印,再結合M-BOT 晶片做出仿生機器人,搭配運算思維活動設計,玩家透過積木程式進行路線規劃,使仿生機器人通過重重障礙到達任務目標。本研究包含了基礎程式學習、問題解決與競爭學習等面向。程式學習使用mBlock 圖形化程式語言進行軟硬體整合,應用在仿生獸行進路線的設計上。在有趣的競爭遊戲中,經由任務設計程式規劃路線,改正錯誤和反覆導正編寫,可以提高玩家的學習成效與興趣,還能引發玩家思考並將想法付諸實行。
仿生機器人 創客教育 STEM 運算思維
施如齡 曾家俊 黃建樟 莊宗嚴
台南大學數位學習科技學系
国内会议
武汉
中文
751-755
2019-05-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)