会议专题

3D空間教育Unity遊戲設計製作探討研究

  3D 空間的認知,一直都是不易學習的課程主題之一,本研究主要結合遊戲特性與教育功能,運用Unity引擎製作3D 空間遊戲以實現數位遊戲式學習之空間操作教育,其中包含魔術方塊操作系統、自動尋路系統、關卡地形配置、任務系統、關卡編輯器、使用者介面。研究結果顯示本研究在空間邏輯教育層面上是具有潛在提升學生學習動機與效益。

Unity 3D 遊戲設計 教育 空間邏輯

王曉璿 羅苡倫 翁宇彤 蕭宇哲 王安源

臺中教育大學數位內容科技學系

国内会议

第23屆全球华人计算机教育应用大会(GCCCE 2019)

武汉

中文

848-850

2019-05-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)