会议专题

經驗與動機對學習英語字彙發音行為的影響

  為了幫助學習者學習英語字彙,本研究開發了遊戲式英語字彙和發音學習系統,以英語聽力的方式幫助學習者認識英語同義與反義字彙,並從時間和字彙類型的角度探討學習者使用此系統的學習行為,其結果發現,學習者的學習動機會因時間的影響而衰退,導致學習者的遊戲行為逐漸減少,而學習者在學習同義與反義詞會使用不同的策略,即他們在學習同義字時需要更多的提示輔助。根據研究結果,我們提出了一個架構圖,說明時間和同義詞與反義詞對於學習者的影響差異,未來希望可為學習者建立一個合適的學習環境。

數位遊戲式學習 學習動機 同義詞/反義詞

鄧啓宏 張育銘 陳攸華

台灣"中央大學" 網路學習科技研究所

国内会议

第23屆全球华人计算机教育应用大会(GCCCE 2019)

武汉

中文

182-190

2019-05-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)