基于公众参与VR技术的建筑功能布局和流线设置优化研究--以南京秦淮区教敷营地块商业综合体设计为例
传统商业综合体建筑设计中,主要出入口、垂直及水平交通和公共节点的设置依赖建筑师的经验判断,往往存在主观性大、准确性低、不确定性强的问题。本课题希望通过让公众参与虚拟现实体验,挖掘用户行为模式信息,通过数据采集和可视化分析,提供客观的设计优化依据。以南京市秦淮区教敷营地块的商业综合体设计为例,在确定初步的流线设置、空间布局和功能策划的基础上,将Unity3D引擎为基础平台,运用C语言编程开发交互功能,在方案阶段搭建虚拟建筑空间环境,然后让公众通过VR头戴式显示器参与真实尺度的空间漫游。可以挖掘用户的漫游坐标和漫游时间等数据,进行分析且以可视化的方式呈现,最终对功能布局和空间流线设计的可行性进行判断,为后期设计方案的优化提供可靠的客观依据。
公众参与 虚拟现实 商业综合体 功能布局 空间流线
万洪羽 杜佳纯 王思语 李力
东南大学建筑学院 东南大学建筑学院建筑运算与应用研究所
国内会议
武汉
中文
530-539
2021-09-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)