会议专题

STEAM教育理念下基于Minecraft的游戏化教学活动设计

  STEAM教育基于数学,通过工程和艺术的视角解读科学和技术,使用跨学科的理念指导不同类科目整合起来,从而为社会发展提供优异的生源教学支持;这是一种有别于传统的单学科、重书本知识的教育理念,是一种重视培养学生实践能力的超学科教育概念。文中通过文献研究法介绍了STEAM教育与游戏化教学的定义、特征及内涵;并介绍了Minecraft游戏软件;选择了Minecraft这个游戏通过结合STEAM教育理念进行教学活动的设计,构建了一个STEAM教育理念下基于Minecraft的游戏化教学活动设计案例。

STEAM教育 游戏化教学 Minecraft 教学活动设计

吴镁镁

华南师范大学 教育信息技术学院 ,广东广州 510631

国内会议

第三届游戏化学习学术会议暨中国教育技术协会教育游戏专业委员会2018年会

香港

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222-227

2018-12-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)