会议专题

基于Unity的校园生活模拟RPG游戏设计与研发

  本文基于Unity游戏引擎,研制开发了一款校园生活模拟RPG客户端游戏。该游戏采用第一人称视角,设计游戏角色为在校学生,角色拥有角色姓名、所属学院和所学专业等三个角色信息,以及学习能力、工作能力、社交能力和体力值四种角色属性。游戏分为游戏开始部分、游戏主体部分、存档读档部分和游戏结束部分。游戏还融合了校园漫步系统,以大学校园实景为游戏场景,让玩家在进行游戏的同时体验校园风景和文化。游戏的功能测试结果说明了该游戏设计的合理性和技术实现的有效性。

Unity RPG 游戏开发 校园生活模拟 教育游戏

梁瑞雪 李陶深

广西大学计算机与电子信息学院 南宁,530004 广西高校并行与分布式计算技术重点实验室 南宁,530004

国内会议

第29届全国计算机新科技与教育学术会议

河南开封

中文

55-60

2019-10-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)