电影虚拟拍摄技术的进步和问题
电影虚拟拍摄技术因其合成画面的直观性,和对现场拍摄的精准指导性,使得该技术一面世就得到了业内和观众的关注。从2009年《阿凡达》公映后,电影虚拟技术开始被关注,她就像一粒种子慢慢生根发芽逐渐长大2016年夏,电影虚拟拍摄厂商纷纷进行了革命性的升级——更换引擎!这可是个大进步,如果之前的进步升级是迈上一个个小台阶,那这次就是向上跃至一个大平台。本文根据作者在实际工作中接触到的实际情况,进行记录、整理和提炼,来与读者及时分享。
虚拟拍摄 Unreal引擎 Unity引擎 真实场景 虚拟场景
方荣国
中影基地后期视效中心虚拟拍摄部门
国内会议
呼和浩特
中文
157-173
2017-09-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)