符号的数学原理
点、线段、三角形、四面体、正反四面体,这5个几何符号,彼此之间前者为基础,后者为前者之上的建筑,本文对这种数学关系式进行研究,0维的符号:就是记忆的痕迹,是隐藏心内的记号,是符号的前身,是原始的还未被思维操作的记忆,是一切符号得以生成的基元。1维的符号:最重要的一种就是语言中的口语,是思维对记忆痕迹的第一次操作,是记忆痕迹的第一次显现,是使用频率最高的一种符号。2维的符号:最重要的一种就是语言中的文字,它的范围不仅指文字本身,还包括生成文字的部件和文本中的标点;是思维对记忆痕迹的第二次操作,是记忆痕迹的第二次显现,是标志人类不同于动物的一种符号。3维的符号:就是科学文本中普遍使用的各个概念,是在文字的基础上建立的,是思维对记忆痕迹的第三次操作,是记忆痕迹的第三次显现;概念是存在和本质的统一,抽象和具体的统一,主体和客体的统一,内容和形式的统一,现象和本质的统一,个别和普遍的统一,无限和有限的统一,自由和必然的统一。4维的符号:就是哲学的范畴,是外延无限大、内涵无限小的一种概念,是最高级别的概念。
几何符号 数学原理 维度等级 记忆痕迹
孙家军
国内会议
第11届世界符号学大会暨首届中国符号学论坛、第10届全国语言与符号学研讨会
南京
中文
77-85
2012-10-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)