直接体视中的阻光度转换函数的研究
直接体视化技术发展至今已被证实是揭示三维物体结构信息的有效工具.此前人们的研究主要是围绕如何提高体视质量和体视速度的算法做文章,直到最近人们才把研究重心放在转换函数的构造上;一个好的阻光度转换函数能够揭示出体数据的重要结构,而不被一些次要的区域所阻挡,但传统的方法构造的阻光度函数在提取特定物质边界和表示物体内的细微变化时缺乏表达力,而以数据为中心的多维转换函数在这方面则效果明显.为了进一步提高转换函数的效能,对传统的转换函数进行了深入的剖析,并着重对多维转换函数的构造方法进行了详细讨论研究,提出了改进的算法,同时针对三维显示景深问题,提出了转换函数标定方法,并对这些方法进行了实验,取得了满意的显示效果.
直接体视化 转换函数 多维转换函数 阻光度
孙维忠 姜志国
北京航空航天大学图象中心(北京)
国内会议
上海
中文
71-75
2003-10-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)