一种用于MMORPG的动态负载均衡方法
MMORPG已经成为世界流行的娱乐方式,越来越多的玩家使得MMORPG的服务器必须采用分布式结构。而在分布式结构中服务器的负载均衡是一个重要问题。本文分析了MMORPG的特点并且提出了一种新的负载均衡方法,这种方法可以有效降低负载迁移的开销。
网络游戏 服务器架构 动态负载均衡 地图分割
Xu Jian 徐健
School of Information Science and Technology, Taishan University, Taian 271021, China 泰山学院信息科学技术学院,山东泰安271021
国内会议
山东泰安
中文
662-664
2009-08-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)