飞行仿真中3D云的建模与渲染
在飞行仿真中,三维云是一个非常重要的组成部分,它能够使虚拟场景的真实度和交互性大大提高。云的生成主要分为建模和渲染两个阶段.鉴于仿真系统的实时性要求,采用伪粒子系统、过程纹理、动态映射、多重散射的光照计算等技术进行多层次/多粒度建模,并利用Impostor与3D相结合的技术进行场景的实时渲染.由此得到的三维云,不仅满足了飞行仿真的实时性要求,而且得到了较好的视觉效果。
三维云 伪粒子系统 过程纹理 飞行仿真 虚拟场景 仿真系统 光照计算
王光君 丁莹 龚光红
北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室,北京,100083
国内会议
南京
中文
288-291
2007-10-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)