星空与海面的建模与仿真
海洋环境的视景仿真技术一直是虚拟现实技术的重要研究方向之一,为了完成夜间作战任务的模拟,有必要进行夜空海面场景的建模与仿真.海面建模的方法采用基于海浪谱的线性叠加方法,其优点是模型简单、便于实现、能够模拟海面水波纹的基本形态;缺点是在模拟巨浪以及浪花方面不能令人满意.星空的建模与仿真是基于粒子系统实现的,粒子属性主要包括亮度、尺寸、空间位置、闪烁速度和生命周期等,并且这些属性都被加入了随机扰动.星空与海面结合的场景效果较好,能够满足要求。
海洋环境 粒子系统 仿真技术 虚拟现实 夜间作战 闪烁速度 场景建模
张红亮 龚光红
北京航空航天大学,自动化科学与电气工程学院,先进仿真技术实验室,北京市,100083
国内会议
南京
中文
284-287
2007-10-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)